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微软将基本淘汰ie浏览器,微软放弃ie了吗

来源:头条 作者: chanong
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【PConline聊】如果你是一名资深的互联网用户,你一定有过迷恋IE浏览器的经历。长期以来,IE 一直是Windows 的默认浏览器,曾经是先进技术的缩影,其巨大的市场份额使其成为事实上的Web 兼容性标准。然而,由于长期的技术停滞和市场环境的变化,IE逐渐退却,不仅在市场上很难找到一席之地,而且该项目也在微软内部消失了。

最经典的IE6大家可能都用过

今年,IE终于彻底停产了。微软此前宣布,IE将于2022年6月15日正式终止支持。这标志着这个历时27年的产品的终结。尽管IE的产品力在今天看来已经不值一提,但即使去掉了昔日的金字招牌,它仍然触动着人们的情感。

IE也曾尝试现代化,例如Win8上的IE11 Modern版本,但转型从未成功。

事实上,微软在处理项目上一直非常果断。除了IE之外,还有很多曾经给人们留下深刻印象的产品,却被微软停产了,以至于微软被嘲笑有专门的“Nat部门”。还有哪些经典产品被微软停产了?既然IE已经正式消亡,我们就来看看吧。

WP/Win10M(2010-2020) 说到微软粉丝心中最大的痛,Windows Phone/Windows 10 Mobile操作系统绝对值得提名。作为微软新时代移动市场的旗舰产品,WP一度受到业界的追捧,有人表示,其创新的平铺界面、流畅的操作以及微软巨头的支持,将使其成为iOS和Android的有力竞争对手。在我看来。然而几年后,WP/Win10M成为了市场份额持续1%的行走僵尸,微软在2020年发布Win10M最后一次更新后放弃了系统维护。

WP/Win10M失败的原因不言自明,但也是多方面的。长期以来,微软在WP的规划道路上一直摇摆不定,微软糟糕的版本和开发计划多次扭曲了WP/Win10M的未来,超出了开发者的理解。例如,当取代NT内核的大版本WP8发布时,微软坚决放弃了旧设备,很多WP7只能升级到新版本WP7.8。重构;当WP8.1发布时,应用程序开发要求再次从XAP更改为APPX。当Win10M发布时,微软再次要求开发者转而开发UWP应用程序。开发者必须单独调整这些不同的版本,但谁有耐心一遍又一遍地重写自己的应用程序呢?这就是为什么WP/Win10M长期以来缺乏第三方应用程序,并且由于生态系统不佳而无法与竞争对手竞争的原因。

许多优秀的产品只能升级到WP 7.8,使得WP 生态系统处于支离破碎的状态。

WP/Win10M系统本身的完善度绝不高。很难想象2010年发布的WP直到2013年才添加屏幕旋转锁定等基本功能,但这样的魔力实际上是现实。长期以来,WP 缺乏振动铃声、设置默认应用程序、单独通知/媒体音量调节、多任务界面中关闭应用程序甚至推送通知等基本功能。面对快速发展的iOS和Android,WP始终是一个半成品,每次更新都让用户翘首以待,结果却是无比失望。

WP长期以来没有集成的通知中心,依靠磁贴来显示推送信息,缺乏基本机制,让用户感到非常沮丧。

由于多种因素的影响,加之WP/Win10M饱受争议的界面设计,用户、开发者、市场对WP\Win10M的接受度越来越低,最初的热情化为冰霜。 2017年,微软宣布Win10M进入维护期,不再添加新功能。自从2020年上次Win10M更新之后,这款曾经震惊移动市场的产品就彻底沉寂了。

WP/Win10M的失败很大程度上是微软自己的错。无论从定位还是规模来看,WP/Win10M都堪称重量级,所以最终落得这样的下场确实很遗憾。

Kinect(2010-2017)是无数游戏玩家熟悉的名字。 Kinect 是微软发布的一款动作感应游戏设备,最初作为Xbox 360 游戏机的配件出现。当Kinect 发布时,许多经验丰富的游戏玩家都感到惊讶,许多人从未想到可以在没有游戏控制器、键盘和鼠标的情况下玩游戏。当你安装Kinect时,你跳舞时可以感觉自己在跳舞,而当你射击时,你可以在游戏中实际射击,所以它比传统的游戏控制器更好玩。

Kinect 是如何做到这一切的呢?它有多个摄像头,可以拍摄您的3D 图像并准确识别您的动作。其结果是Xbox 平台上出现了大量与Kinect 相关的创意游戏,为游戏行业带来了一股新鲜空气。

然而,被称为Kinect的黑科技很快就被遗忘了。另一方面,Kinect的覆盖率不高,因此其市场规模相对较小。对于大多数开发者来说,开发Kinect 游戏并不是一个选择。导致Kinect的游戏资源乏善可陈。另一方面,Kinect 游戏有一些必要的要求。它需要一些空间,但许多游戏玩家没有很大的客厅。

Kinect确实很有趣,但它玩的游戏不多,而且对空间要求严格。

另外,Kinect一直都会产生一些硬件成本,为了扩大Kinect的范围,微软在Xbox One时代制定了一项策略,强制销售游戏机必须安装Kinect,我做到了。这导致Xbox的价格大幅上涨。一是在主机大战中输给索尼PS4的结果。微软此后停止了这种捆绑策略,但这种趋势已经结束。不仅Xbox One没有想象中那么成功,Kinect的销量也令人失望。与此同时,Kinect成为了人们仇恨的对象,没有了价值。获得。

Xbox One 附带的Kinect 绝对是一个失败。

在舆论负面和发展前景黯淡的背景下,微软决定于2017 年停产Kinect。这款黑科技游戏硬件向大家告别了。

Windows Live 游戏(2007-2014) 让我们来谈谈游戏。如今,当你想购买电脑游戏时,Steam 可能是你的第一个地方。但在21世纪的第一个十年,Steam并不像现在这样稳坐网络游戏商店的宝座。当时,包括微软在内的一些巨头也看到了游戏发行领域的商机,而微软的想法就是Games for Windows。

微软游戏领域战略产品——GFWL

微软是游戏机三大巨头之一,Windows也是游戏最好的PC系统,这让微软在游戏发行方面拥有得天独厚的优势。微软在2006年定义了一套Games for Windows的规范,很多游戏都是根据这些规范创建的,并且在2007年微软推出了Games for Windows Live平台,相应的软件随着游戏一起安装在PC上。游戏必须通过Games for Windows Live 启动,通过Games for Windows Live,游戏可以与Xbox 共享成就,改进对Xbox 控制器的支持,甚至可以与Xbox 玩家竞争。

GFWL 支持多人连接和通信。

然而,Games for Windows Live 遭遇了重大失败。 Games for Windows Live 的实际体验非常差,光是注册(你必须同时注册Games for Windows Live 帐户和Xbox Live 帐户)就可能让人眼花缭乱。基于Games for Windows Live开发的游戏也可能有很多限制,比如需要连接Live服务器才能保存。如果Live服务器崩溃,你甚至无法正常玩游戏。

GFWL是玩家最讨厌的产品之一,从安装、注册到实际使用过程的体验都很糟糕。

Windows Live 游戏给玩家带来了很多不便,运行效果不佳,微软于2014 年7 月4 日终止了该服务。

Windows Live 游戏影响了Win7 时代的许多游戏,并且其影响力一直延续到今天。许多合法游戏要求您通过Games for Windows Live 登录才能玩。 —— 但是,Windows Live 游戏已停止工作。这甚至影响了许多游戏的游玩和销量。此前,《GTA4》被从Steam下架,因为该游戏是基于Games for Windows Live开发的,但Games for Windows Live已经停服,GTA4已经创建了新的正版密钥继续销售,我已经不能这么做了。

在Win10中,微软已经停止了Windows Live的游戏,相应的功能已被Windows Store和Xbox Game Pass等服务取代。您玩过Windows Live 游戏吗?

Silverlight(2005-2021) 微软对互联网技术做出了重要贡献,其对网络体验的贡献当然不仅仅限于IE崩溃。事实上,微软还开发了其他重要的网络产品,包括Silverlight,以通过新技术改善互联网浏览体验。

Silverlight是微软开发的浏览器插件。它的地位类似于现在已经过时的Flash。它尝试将额外的组件加载到网页上,以实现HTML 当时无法提供的交互和多媒体体验。

与Flash 一样,Silverlight 也非常通用。当用户在浏览器中安装Silverlight时,就可以在网页上体验基于Silverlight开发的内容。其中包括视频、炫酷的Web 交互,甚至使用Silverlight 开发的游戏。对于只包含图形和文本的主流网页来说,Silverlight 是时代的魔力。

微软对Silverlight也非常重视,专门为Silverlight绘制了动漫人物“相泽光”,成为了宅男们的热门话题。

微软为Silverlight 发布了2D 图像“Light Aizawa”,该公司经常将其用于角色扮演等活动。

Galgame是微软官方推出的以相泽光为女主角、采用Silverlight技术的网页。

然而,正如HTML 技术的进步最终导致了Flash 的终结一样,网页上的这些类型的插件也是如此。这类技术在效率、复杂性和安全性方面一直存在缺陷,更先进的HTML5 自然没有给Flash 或Silverlight 留下空间。 2021 年10 月12 日,微软终止了对Silverlight 的支持,留下了曾经明亮的互联网之光。

Zune (2006-2015) 当大多数人想到Walkman 时,他们会想到索尼Walkman 或苹果的iPod。然而,如果纵观Walkman的整个发展历史,微软实际上在Walkman上留下了重要的印记,即微软曾经发布的Walkman产品“——Zune”。

Zune 是一款出色的产品,它所包含的系统尤其令人印象深刻。许多微软产品中的引人注目的图块实际上是由Zune 开创的趋势。 Zune首先引入了Metro风格的设计语言,这套设计方案后来影响了WP、Win8、甚至Win10等微软的很多产品。

且不说Metro界面在其他产品上体验如何,至少在Zune上就受到了好评。磁贴完美地显示音乐专辑封面或艺术家照片,并且字体大小区分不同级别标题的方式允许文本与可读性、层次结构和类别进行交互。也许是因为Zune界面非常成功,微软决定在其他产品中使用这种设计。毕竟它无法适应气候。毕竟,像Zune 这样的音乐播放器不需要提供太多复杂的功能。手机和PC 的情况有所不同,但那是以后的故事了。

感谢Zune UI,微软被迷住了,并且能够模仿许多其他产品。

微软对Zune的开发不仅涉及推出硬件,还涉及支持它的在线音乐内容库,这是受iPod和iTunes影响的另一种开发理念。然而,Zune 最终输给了iPod,因为其相对较高的价格和不占主导地位的内容库。再加上Walkman市场的整体下滑,Zune硬件也停产了。 Zune 支持软件也在2015 年被集成到Windows 10 的Groove Music 中,Zune 从此消失在公众视野中。

MSN(1999-2013) 如果您是一位老互联网用户,您可能听说过MSN,并且您可能亲自体验过。 21世纪初,MSN由微软推出,在中国与QQ展开竞争。 MSN和QQ的用户也进行类似粉丝圈的活动,很多人觉得MSN正式、高档、商业化,而QQ是小孩子的玩物,用软件划分阵营的行为也是如此。这应该是时代特征吧。

你们中有多少人使用过“高端”MSN?

但MSN的实力并不如名气强大,产品力相对较弱,在与QQ的竞争中处于劣势。作为一款针对商务市场的产品,很难想象MSN不加密聊天消息,本地聊天记录也以明文形式存储,MSN甚至无法同步聊天记录。显然这无法满足商务人士的隐私和便携需求,而MSN虽然具有高端国际化和商务感,但最终在市场上失败了。

微软已经停止了MSN聊天软件的开发,但MSN品牌仍然存在。直到今天,MSN 仍然是微软的一个重要门户,为微软用户提供天气和新闻等信息。在微软的生态系统中,收购的Skype取代了MSN之前的生态足迹。让我们来看看。

除了文中提到的这些之外,其他落入微软“弯刀师”手中的产品还包括EdgeHTML(旧版Edge)、Windows 10 IoT、微软学术、微软学术等,大家可以看看。 IE还有很多兄弟姐妹。

这些产品被砍掉的原因有的是像WP一样质量差、没有竞争力,有的是像Kinect一样在市场上错位或者策略错误,还有的是像Silverlight一样因为大环境的快速变化而导致的产品。这些产品虽然离开了用户,但它们已经存在了很长时间,在技术的发展中留下了印记,它们的兴衰也是人们宝贵经验的宝库。您还使用过其他已被微软停产的产品吗?它们给您带来了哪些回忆?欢迎大家留言讨论。

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最经典的IE6大家可能都用过

今年,IE终于彻底停产了。微软此前宣布,IE将于2022年6月15日正式终止支持。这标志着这个历时27年的产品的终结。尽管IE的产品力在今天看来已经不值一提,但即使去掉了昔日的金字招牌,它仍然触动着人们的情感。

IE也曾尝试现代化,例如Win8上的IE11 Modern版本,但转型从未成功。

事实上,微软在处理项目上一直非常果断。除了IE之外,还有很多曾经给人们留下深刻印象的产品,却被微软停产了,以至于微软被嘲笑有专门的“Nat部门”。还有哪些经典产品被微软停产了?既然IE已经正式消亡,我们就来看看吧。

WP/Win10M(2010-2020) 说到微软粉丝心中最大的痛,Windows Phone/Windows 10 Mobile操作系统绝对值得提名。作为微软新时代移动市场的旗舰产品,WP一度受到业界的追捧,有人表示,其创新的平铺界面、流畅的操作以及微软巨头的支持,将使其成为iOS和Android的有力竞争对手。在我看来。然而几年后,WP/Win10M成为了市场份额持续1%的行走僵尸,微软在2020年发布Win10M最后一次更新后放弃了系统维护。

WP/Win10M失败的原因不言自明,但也是多方面的。长期以来,微软在WP的规划道路上一直摇摆不定,微软糟糕的版本和开发计划多次扭曲了WP/Win10M的未来,超出了开发者的理解。例如,当取代NT内核的大版本WP8发布时,微软坚决放弃了旧设备,很多WP7只能升级到新版本WP7.8。重构;当WP8.1发布时,应用程序开发要求再次从XAP更改为APPX。当Win10M发布时,微软再次要求开发者转而开发UWP应用程序。开发者必须单独调整这些不同的版本,但谁有耐心一遍又一遍地重写自己的应用程序呢?这就是为什么WP/Win10M长期以来缺乏第三方应用程序,并且由于生态系统不佳而无法与竞争对手竞争的原因。

许多优秀的产品只能升级到WP 7.8,使得WP 生态系统处于支离破碎的状态。

WP/Win10M系统本身的完善度绝不高。很难想象2010年发布的WP直到2013年才添加屏幕旋转锁定等基本功能,但这样的魔力实际上是现实。长期以来,WP 缺乏振动铃声、设置默认应用程序、单独通知/媒体音量调节、多任务界面中关闭应用程序甚至推送通知等基本功能。面对快速发展的iOS和Android,WP始终是一个半成品,每次更新都让用户翘首以待,结果却是无比失望。

WP长期以来没有集成的通知中心,依靠磁贴来显示推送信息,缺乏基本机制,让用户感到非常沮丧。

由于多种因素的影响,加之WP/Win10M饱受争议的界面设计,用户、开发者、市场对WP\Win10M的接受度越来越低,最初的热情化为冰霜。 2017年,微软宣布Win10M进入维护期,不再添加新功能。自从2020年上次Win10M更新之后,这款曾经震惊移动市场的产品就彻底沉寂了。

WP/Win10M的失败很大程度上是微软自己的错。无论从定位还是规模来看,WP/Win10M都堪称重量级,所以最终落得这样的下场确实很遗憾。

Kinect(2010-2017)是无数游戏玩家熟悉的名字。 Kinect 是微软发布的一款动作感应游戏设备,最初作为Xbox 360 游戏机的配件出现。当Kinect 发布时,许多经验丰富的游戏玩家都感到惊讶,许多人从未想到可以在没有游戏控制器、键盘和鼠标的情况下玩游戏。当你安装Kinect时,你跳舞时可以感觉自己在跳舞,而当你射击时,你可以在游戏中实际射击,所以它比传统的游戏控制器更好玩。

Kinect 是如何做到这一切的呢?它有多个摄像头,可以拍摄您的3D 图像并准确识别您的动作。其结果是Xbox 平台上出现了大量与Kinect 相关的创意游戏,为游戏行业带来了一股新鲜空气。

然而,被称为Kinect的黑科技很快就被遗忘了。另一方面,Kinect的覆盖率不高,因此其市场规模相对较小。对于大多数开发者来说,开发Kinect 游戏并不是一个选择。导致Kinect的游戏资源乏善可陈。另一方面,Kinect 游戏有一些必要的要求。它需要一些空间,但许多游戏玩家没有很大的客厅。

Kinect确实很有趣,但它玩的游戏不多,而且对空间要求严格。

另外,Kinect一直都会产生一些硬件成本,为了扩大Kinect的范围,微软在Xbox One时代制定了一项策略,强制销售游戏机必须安装Kinect,我做到了。这导致Xbox的价格大幅上涨。一是在主机大战中输给索尼PS4的结果。微软此后停止了这种捆绑策略,但这种趋势已经结束。不仅Xbox One没有想象中那么成功,Kinect的销量也令人失望。与此同时,Kinect成为了人们仇恨的对象,没有了价值。获得。

Xbox One 附带的Kinect 绝对是一个失败。

在舆论负面和发展前景黯淡的背景下,微软决定于2017 年停产Kinect。这款黑科技游戏硬件向大家告别了。

Windows Live 游戏(2007-2014) 让我们来谈谈游戏。如今,当你想购买电脑游戏时,Steam 可能是你的第一个地方。但在21世纪的第一个十年,Steam并不像现在这样稳坐网络游戏商店的宝座。当时,包括微软在内的一些巨头也看到了游戏发行领域的商机,而微软的想法就是Games for Windows。

微软游戏领域战略产品——GFWL

微软是游戏机三大巨头之一,Windows也是游戏最好的PC系统,这让微软在游戏发行方面拥有得天独厚的优势。微软在2006年定义了一套Games for Windows的规范,很多游戏都是根据这些规范创建的,并且在2007年微软推出了Games for Windows Live平台,相应的软件随着游戏一起安装在PC上。游戏必须通过Games for Windows Live 启动,通过Games for Windows Live,游戏可以与Xbox 共享成就,改进对Xbox 控制器的支持,甚至可以与Xbox 玩家竞争。

GFWL 支持多人连接和通信。

然而,Games for Windows Live 遭遇了重大失败。 Games for Windows Live 的实际体验非常差,光是注册(你必须同时注册Games for Windows Live 帐户和Xbox Live 帐户)就可能让人眼花缭乱。基于Games for Windows Live开发的游戏也可能有很多限制,比如需要连接Live服务器才能保存。如果Live服务器崩溃,你甚至无法正常玩游戏。

GFWL是玩家最讨厌的产品之一,从安装、注册到实际使用过程的体验都很糟糕。

Windows Live 游戏给玩家带来了很多不便,运行效果不佳,微软于2014 年7 月4 日终止了该服务。

Windows Live 游戏影响了Win7 时代的许多游戏,并且其影响力一直延续到今天。许多合法游戏要求您通过Games for Windows Live 登录才能玩。 —— 但是,Windows Live 游戏已停止工作。这甚至影响了许多游戏的游玩和销量。此前,《GTA4》被从Steam下架,因为该游戏是基于Games for Windows Live开发的,但Games for Windows Live已经停服,GTA4已经创建了新的正版密钥继续销售,我已经不能这么做了。

在Win10中,微软已经停止了Windows Live的游戏,相应的功能已被Windows Store和Xbox Game Pass等服务取代。您玩过Windows Live 游戏吗?

Silverlight(2005-2021) 微软对互联网技术做出了重要贡献,其对网络体验的贡献当然不仅仅限于IE崩溃。事实上,微软还开发了其他重要的网络产品,包括Silverlight,以通过新技术改善互联网浏览体验。

Silverlight是微软开发的浏览器插件。它的地位类似于现在已经过时的Flash。它尝试将额外的组件加载到网页上,以实现HTML 当时无法提供的交互和多媒体体验。

与Flash 一样,Silverlight 也非常通用。当用户在浏览器中安装Silverlight时,就可以在网页上体验基于Silverlight开发的内容。其中包括视频、炫酷的Web 交互,甚至使用Silverlight 开发的游戏。对于只包含图形和文本的主流网页来说,Silverlight 是时代的魔力。

微软对Silverlight也非常重视,专门为Silverlight绘制了动漫人物“相泽光”,成为了宅男们的热门话题。

微软为Silverlight 发布了2D 图像“Light Aizawa”,该公司经常将其用于角色扮演等活动。

Galgame是微软官方推出的以相泽光为女主角、采用Silverlight技术的网页。

然而,正如HTML 技术的进步最终导致了Flash 的终结一样,网页上的这些类型的插件也是如此。这类技术在效率、复杂性和安全性方面一直存在缺陷,更先进的HTML5 自然没有给Flash 或Silverlight 留下空间。 2021 年10 月12 日,微软终止了对Silverlight 的支持,留下了曾经明亮的互联网之光。

Zune (2006-2015) 当大多数人想到Walkman 时,他们会想到索尼Walkman 或苹果的iPod。然而,如果纵观Walkman的整个发展历史,微软实际上在Walkman上留下了重要的印记,即微软曾经发布的Walkman产品“——Zune”。

Zune 是一款出色的产品,它所包含的系统尤其令人印象深刻。许多微软产品中的引人注目的图块实际上是由Zune 开创的趋势。 Zune首先引入了Metro风格的设计语言,这套设计方案后来影响了WP、Win8、甚至Win10等微软的很多产品。

且不说Metro界面在其他产品上体验如何,至少在Zune上就受到了好评。磁贴完美地显示音乐专辑封面或艺术家照片,并且字体大小区分不同级别标题的方式允许文本与可读性、层次结构和类别进行交互。也许是因为Zune界面非常成功,微软决定在其他产品中使用这种设计。毕竟它无法适应气候。毕竟,像Zune 这样的音乐播放器不需要提供太多复杂的功能。手机和PC 的情况有所不同,但那是以后的故事了。

感谢Zune UI,微软被迷住了,并且能够模仿许多其他产品。

微软对Zune的开发不仅涉及推出硬件,还涉及支持它的在线音乐内容库,这是受iPod和iTunes影响的另一种开发理念。然而,Zune 最终输给了iPod,因为其相对较高的价格和不占主导地位的内容库。再加上Walkman市场的整体下滑,Zune硬件也停产了。 Zune 支持软件也在2015 年被集成到Windows 10 的Groove Music 中,Zune 从此消失在公众视野中。

MSN(1999-2013) 如果您是一位老互联网用户,您可能听说过MSN,并且您可能亲自体验过。 21世纪初,MSN由微软推出,在中国与QQ展开竞争。 MSN和QQ的用户也进行类似粉丝圈的活动,很多人觉得MSN正式、高档、商业化,而QQ是小孩子的玩物,用软件划分阵营的行为也是如此。这应该是时代特征吧。

你们中有多少人使用过“高端”MSN?

但MSN的实力并不如名气强大,产品力相对较弱,在与QQ的竞争中处于劣势。作为一款针对商务市场的产品,很难想象MSN不加密聊天消息,本地聊天记录也以明文形式存储,MSN甚至无法同步聊天记录。显然这无法满足商务人士的隐私和便携需求,而MSN虽然具有高端国际化和商务感,但最终在市场上失败了。

微软已经停止了MSN聊天软件的开发,但MSN品牌仍然存在。直到今天,MSN 仍然是微软的一个重要门户,为微软用户提供天气和新闻等信息。在微软的生态系统中,收购的Skype取代了MSN之前的生态足迹。让我们来看看。

除了文中提到的这些之外,其他落入微软“弯刀师”手中的产品还包括EdgeHTML(旧版Edge)、Windows 10 IoT、微软学术、微软学术等,大家可以看看。 IE还有很多兄弟姐妹。

这些产品被砍掉的原因有的是像WP一样质量差、没有竞争力,有的是像Kinect一样在市场上错位或者策略错误,还有的是像Silverlight一样因为大环境的快速变化而导致的产品。这些产品虽然离开了用户,但它们已经存在了很长时间,在技术的发展中留下了印记,它们的兴衰也是人们宝贵经验的宝库。您还使用过其他已被微软停产的产品吗?它们给您带来了哪些回忆?欢迎大家留言讨论。


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