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全球最火两款VR一体机拆解报告!Quest 2和Neo 3谁是VR一哥?| 智东西内参

来源:头条 作者: chanong
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在VR市场上,Pico可以说是国产VR一体机中性能最强、体验最好的产品,而Oculus VR则是综合性能最强的VR一体机。两者综合比较一下,如果是的话,哪一个更好呢?方正证券近期拆解了两款VR设备Oculus Quest2和Pico Neo3,从整体外观、光学构造、核心部件、网络速度等方面对两款设备进行了对比。

对于本期的智能内参,我们推荐方正证券的报告《Pico Quest VR拆机: Pancake 化 MR 化》,该报告通过两款VR设备的细节来审视未来VR的发展趋势。

消息来源:方正证券

原标题:

《Pico Quest VR拆机: Pancake 化 MR 化》

作者:杨晓峰陈涵

1. 整体外观:一般都是背面有电池。 Oculus Quest2 和Pico Neo3 由一个耳机和两个控制器组成。该定位解决方案还包括一个摄像头,用于捕捉控制器的跟踪光环。耳机主机包括输入设备(摄像头、麦克风)、输出设备(屏幕、镜头、麦克风)、内部计算、锂电池等。

手柄包括追踪耙、操纵杆(方向)、按钮(功能)、扳机(确认)、侧按钮(抓取),手柄内部有电池仓。

相比Quest2,Pico Neo3的前盖多了额外的散热孔来散热,同时背面的电池在外观上也有明显的不同。

Quest2(右)与Pico Neo3(左)外观对比

Pico Neo 3的面罩设计更宽,佩戴更舒适。与Quest 2 相比,顶部凹口更宽、更浅。

Pico Neo3(上)和Quest2(下)面罩外观对比

Pico Neo3(上)和Quest2(下)面罩外观对比

Pico Neo3将电池从主机上拆下来,通过连接线放置在头部后方,因此前置主机重量仅为440g(标称395g),后置主机重量仅为440g(标称395g),尽管整体重量接近Quest2. 的重量为220 克。后脑勺的重量大大减轻了脸部的重量和鼻子的压力。外出时对轻质电池组的需求较低,Pico Neo3 配备了5300mAh 电池,比Quest2 的3640mAh 多了近50%。

手柄方面,Pico Neo3手柄由面板上的操纵杆、两个功能按钮、一个侧面按钮和一个前面板组成。手柄追踪光环围绕在手柄更换部件的外侧,发出微弱的光线,在使用过程中很难观察到。这是目前通用的识别方案。手柄内有一个陀螺仪传感器,有助于视觉定位解决方案。

Pico Neo3 控制器分解顶视图、右侧视图、左侧视图、前视图

虽然后置电池方案大大提升了贴合度,但Quest2采用的前置电池方案导致实际贴合时主机明显下落,导致视觉效果模糊,我的眼睛有一种不舒服的压迫感,前额。同时,降低了一体机的重量要求,为更大的电池容量提供了设计基础。

未来,“手势识别”可能会带来“无手柄”解决方案。手势识别解决方案有可能进一步减少VR 设备的限制并提高用户沉浸感。 Meta 于2019 年底在原始Quest 的V12 测试版本中首次宣布其无控制器手部追踪技术,并随后公开了其开发者SDK。 2020年5月19日,Oculus Quest正式发布手动追踪更新。更新版本为v17,删除了功能和SDK 预览标签。

2022年4月,Meta将对Quest 2的手部追踪能力进行升级,涵盖追踪连续性、手势支持以及性能优化,包括遮挡、高移动速度、手部遮挡场景下的手势识别,已经实现。

2、“煎饼”光学结构目前VR一体机使用的光学成像方案主要有三种:非球面透镜、菲涅尔透镜、折反射透镜(煎饼方案)。

1)非球面镜片:具有低散光的特点,但需要使用更大的显示屏和更厚的光学器件,导致设备体积非常庞大。

2)菲涅尔透镜:这种介于折反射透镜和非球面透镜之间的解决方案,像散问题会导致对比度低和分辨率降低,成像距离约为40毫米。

3)折反射镜头(煎饼方案):煎饼方案的成像距离明显缩短,使得VR设备变得更轻,但同时光效受到很大影响,屏幕亮度要求更高。(需要使用光发射器)。镜头)(更强大的屏幕解决方案)将成像距离缩短至24mm。

Pico Neo3镜头的一些实测数据

煎饼式光学解决方案折叠光路,将成像距离压缩达40%至60%,镜头也更薄、更轻。 Pancake 技术面临的限制正在减弱。此前,Pancake并未在一体机中得到广泛应用,原因是1)光利用率较低,需要较高的屏幕亮度,2)需要较高的光路精度。

从近期发布和即将上市的主流VR产品来看,采用Pancake方案将成为未来VR一体机的主流镜头方案。

煎饼一体机与菲涅尔一体机厚度对比

最近发布和即将推出的VR 一体化光学解决方案

目前,市面上大多数VR眼镜主要采用LCD屏幕,依靠背光照亮像素,尤其是在环境光较高的环境下,因此亮度较低,一般只有500nit左右。煎饼光学法需要光。只有缩短显示屏与镜头之间的距离,才有可能使同一区域进入人眼。因此,光利用率通常较低,仅为10-20%,并且液晶屏的亮度可能无法满足该解决方案。采用Pancake光学解决方案的屏幕需要更高的亮度,例如Micro OLED、Mini-LED等。

薄饼光学解决方案产品显示材料

Pico Neo 3和Quest 2均采用3档齿轮啮合手动调节瞳距的方式。 Neo 3的瞳距分别为58mm、63.5mm和69mm,Quest 2的瞳距分别为58mm、63mm和68mm。

瞳距无级调节方案也已市售,可适应指定范围内的任意尺寸,其中创维数字PANCAKE1支持59至68mm无级调节,arpara AIO 5k支持59至68mm无级调节。至72 毫米。

Pico Neo3(下)和Quest2(上)的瞳距调节解决方案

PicoQuest 音频设备:扬声器位于耳机的两侧。 Quest 2和Neo 3当前扬声器的音质和音量仍有改进的空间。

Quest2(右)和Pico Neo3(左)电池和扬声器位置对比

未来趋势:耳机清晰度和分辨率仍需提高。 Pico Neo 3屏幕双目分辨率为3664*1920,单目分辨率为1832*1832,可视角度为98。基于以上原理,Pico Neo 3的PPD=1832/98=19,1单位瞄准范围内的像素数=*(PPD/2)2=274。

Oculus Quest 2 的双目分辨率与Pico Neo 3 相同,视场角为101,PPD=1832/101=18,略低于Pico Neo 3。

Pico Neo 3部分参数指标

3、核心部件:影响性能的“芯片摄像头” 拆开机身看内部,Neo 3和Quest 2的布局非常相似。中央是风扇散热器,散热器下方是一体机的主板,四个角放置摄像头。相比之下,Quest2 更加紧凑,增加了保护杆和银色硬件,但重量也更重。

Quest2(左)Pico Neo3(右)主机内部对比表

Quest 2 在散热方面有更多规定。 Quest 2的电池位于头显外壳内部,这意味着它距离主机更近,散热负担也更高。因此,我们通过使用导热性能良好的钣金面板来提高散热性能,Quest2的散热风扇扩散器采用扇形结构,更容易散热。

Quest2(左)和Pico Neo3(右)散热风扇前后对比

尺寸数据:Pico Neo3主板长98毫米,宽44毫米;Quest2主板长96毫米,宽36毫米。

Pico Neo3(上) Oculus Quest2(下) 主板对照表

主板对比:均采用主流高端VR芯片Snapdragon XR2。

相机:我们使用4 个黑白相机,并且预计数量和颜色会增加。 Neo 3 和Quest 2 耳机都有四个跟踪摄像头,但它们都是黑白的,我们预计它们将来会升级为彩色或多摄像头。

Quest2(上) Pico Neo3(下) 主板和外围设备

Pico Neo3 黑白相机

未来趋势:彩色相机支持一体化AR设备的进一步发展。由于未来的MR产品将融合现实和虚拟世界,现实世界需要通过相机来捕捉,因此需要使用彩色相机,并使用相似的颜色来与虚拟世界融合。

无手柄全身追踪解决方案:目前的摄像头放置位置只能捕捉正面的身体动作,即手势识别解决方案。通过摄像头捕捉手的空间位置信息,获取手的位置和形状并进行建模,经过处理后将具体位置显示在多功能设备的屏幕上。未来,当摄像头能够捕捉下半身(包括脚和腿)的视觉信息时,同样的技术手段将能够用于实现无需手柄的全身跟踪解决方案。

志东西认为,无论VR设备如何变化,它一定会朝着三大方向发展:便携性、高性能、高交互体验。因此,电池后置、Micro-OLED+Pancake是必然趋势。

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全球最火两款VR一体机拆解报告!Quest 2和Neo 3谁是VR一哥?| 智东西内参

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在VR市场上,Pico可以说是国产VR一体机中性能最强、体验最好的产品,而Oculus VR则是综合性能最强的VR一体机。两者综合比较一下,如果是的话,哪一个更好呢?方正证券近期拆解了两款VR设备Oculus Quest2和Pico Neo3,从整体外观、光学构造、核心部件、网络速度等方面对两款设备进行了对比。

对于本期的智能内参,我们推荐方正证券的报告《Pico Quest VR拆机: Pancake 化 MR 化》,该报告通过两款VR设备的细节来审视未来VR的发展趋势。

消息来源:方正证券

原标题:

《Pico Quest VR拆机: Pancake 化 MR 化》

作者:杨晓峰陈涵

1. 整体外观:一般都是背面有电池。 Oculus Quest2 和Pico Neo3 由一个耳机和两个控制器组成。该定位解决方案还包括一个摄像头,用于捕捉控制器的跟踪光环。耳机主机包括输入设备(摄像头、麦克风)、输出设备(屏幕、镜头、麦克风)、内部计算、锂电池等。

手柄包括追踪耙、操纵杆(方向)、按钮(功能)、扳机(确认)、侧按钮(抓取),手柄内部有电池仓。

相比Quest2,Pico Neo3的前盖多了额外的散热孔来散热,同时背面的电池在外观上也有明显的不同。

Quest2(右)与Pico Neo3(左)外观对比

Pico Neo 3的面罩设计更宽,佩戴更舒适。与Quest 2 相比,顶部凹口更宽、更浅。

Pico Neo3(上)和Quest2(下)面罩外观对比

Pico Neo3(上)和Quest2(下)面罩外观对比

Pico Neo3将电池从主机上拆下来,通过连接线放置在头部后方,因此前置主机重量仅为440g(标称395g),后置主机重量仅为440g(标称395g),尽管整体重量接近Quest2. 的重量为220 克。后脑勺的重量大大减轻了脸部的重量和鼻子的压力。外出时对轻质电池组的需求较低,Pico Neo3 配备了5300mAh 电池,比Quest2 的3640mAh 多了近50%。

手柄方面,Pico Neo3手柄由面板上的操纵杆、两个功能按钮、一个侧面按钮和一个前面板组成。手柄追踪光环围绕在手柄更换部件的外侧,发出微弱的光线,在使用过程中很难观察到。这是目前通用的识别方案。手柄内有一个陀螺仪传感器,有助于视觉定位解决方案。

Pico Neo3 控制器分解顶视图、右侧视图、左侧视图、前视图

虽然后置电池方案大大提升了贴合度,但Quest2采用的前置电池方案导致实际贴合时主机明显下落,导致视觉效果模糊,我的眼睛有一种不舒服的压迫感,前额。同时,降低了一体机的重量要求,为更大的电池容量提供了设计基础。

未来,“手势识别”可能会带来“无手柄”解决方案。手势识别解决方案有可能进一步减少VR 设备的限制并提高用户沉浸感。 Meta 于2019 年底在原始Quest 的V12 测试版本中首次宣布其无控制器手部追踪技术,并随后公开了其开发者SDK。 2020年5月19日,Oculus Quest正式发布手动追踪更新。更新版本为v17,删除了功能和SDK 预览标签。

2022年4月,Meta将对Quest 2的手部追踪能力进行升级,涵盖追踪连续性、手势支持以及性能优化,包括遮挡、高移动速度、手部遮挡场景下的手势识别,已经实现。

2、“煎饼”光学结构目前VR一体机使用的光学成像方案主要有三种:非球面透镜、菲涅尔透镜、折反射透镜(煎饼方案)。

1)非球面镜片:具有低散光的特点,但需要使用更大的显示屏和更厚的光学器件,导致设备体积非常庞大。

2)菲涅尔透镜:这种介于折反射透镜和非球面透镜之间的解决方案,像散问题会导致对比度低和分辨率降低,成像距离约为40毫米。

3)折反射镜头(煎饼方案):煎饼方案的成像距离明显缩短,使得VR设备变得更轻,但同时光效受到很大影响,屏幕亮度要求更高。(需要使用光发射器)。镜头)(更强大的屏幕解决方案)将成像距离缩短至24mm。

Pico Neo3镜头的一些实测数据

煎饼式光学解决方案折叠光路,将成像距离压缩达40%至60%,镜头也更薄、更轻。 Pancake 技术面临的限制正在减弱。此前,Pancake并未在一体机中得到广泛应用,原因是1)光利用率较低,需要较高的屏幕亮度,2)需要较高的光路精度。

从近期发布和即将上市的主流VR产品来看,采用Pancake方案将成为未来VR一体机的主流镜头方案。

煎饼一体机与菲涅尔一体机厚度对比

最近发布和即将推出的VR 一体化光学解决方案

目前,市面上大多数VR眼镜主要采用LCD屏幕,依靠背光照亮像素,尤其是在环境光较高的环境下,因此亮度较低,一般只有500nit左右。煎饼光学法需要光。只有缩短显示屏与镜头之间的距离,才有可能使同一区域进入人眼。因此,光利用率通常较低,仅为10-20%,并且液晶屏的亮度可能无法满足该解决方案。采用Pancake光学解决方案的屏幕需要更高的亮度,例如Micro OLED、Mini-LED等。

薄饼光学解决方案产品显示材料

Pico Neo 3和Quest 2均采用3档齿轮啮合手动调节瞳距的方式。 Neo 3的瞳距分别为58mm、63.5mm和69mm,Quest 2的瞳距分别为58mm、63mm和68mm。

瞳距无级调节方案也已市售,可适应指定范围内的任意尺寸,其中创维数字PANCAKE1支持59至68mm无级调节,arpara AIO 5k支持59至68mm无级调节。至72 毫米。

Pico Neo3(下)和Quest2(上)的瞳距调节解决方案

PicoQuest 音频设备:扬声器位于耳机的两侧。 Quest 2和Neo 3当前扬声器的音质和音量仍有改进的空间。

Quest2(右)和Pico Neo3(左)电池和扬声器位置对比

未来趋势:耳机清晰度和分辨率仍需提高。 Pico Neo 3屏幕双目分辨率为3664*1920,单目分辨率为1832*1832,可视角度为98。基于以上原理,Pico Neo 3的PPD=1832/98=19,1单位瞄准范围内的像素数=*(PPD/2)2=274。

Oculus Quest 2 的双目分辨率与Pico Neo 3 相同,视场角为101,PPD=1832/101=18,略低于Pico Neo 3。

Pico Neo 3部分参数指标

3、核心部件:影响性能的“芯片摄像头” 拆开机身看内部,Neo 3和Quest 2的布局非常相似。中央是风扇散热器,散热器下方是一体机的主板,四个角放置摄像头。相比之下,Quest2 更加紧凑,增加了保护杆和银色硬件,但重量也更重。

Quest2(左)Pico Neo3(右)主机内部对比表

Quest 2 在散热方面有更多规定。 Quest 2的电池位于头显外壳内部,这意味着它距离主机更近,散热负担也更高。因此,我们通过使用导热性能良好的钣金面板来提高散热性能,Quest2的散热风扇扩散器采用扇形结构,更容易散热。

Quest2(左)和Pico Neo3(右)散热风扇前后对比

尺寸数据:Pico Neo3主板长98毫米,宽44毫米;Quest2主板长96毫米,宽36毫米。

Pico Neo3(上) Oculus Quest2(下) 主板对照表

主板对比:均采用主流高端VR芯片Snapdragon XR2。

相机:我们使用4 个黑白相机,并且预计数量和颜色会增加。 Neo 3 和Quest 2 耳机都有四个跟踪摄像头,但它们都是黑白的,我们预计它们将来会升级为彩色或多摄像头。

Quest2(上) Pico Neo3(下) 主板和外围设备

Pico Neo3 黑白相机

未来趋势:彩色相机支持一体化AR设备的进一步发展。由于未来的MR产品将融合现实和虚拟世界,现实世界需要通过相机来捕捉,因此需要使用彩色相机,并使用相似的颜色来与虚拟世界融合。

无手柄全身追踪解决方案:目前的摄像头放置位置只能捕捉正面的身体动作,即手势识别解决方案。通过摄像头捕捉手的空间位置信息,获取手的位置和形状并进行建模,经过处理后将具体位置显示在多功能设备的屏幕上。未来,当摄像头能够捕捉下半身(包括脚和腿)的视觉信息时,同样的技术手段将能够用于实现无需手柄的全身跟踪解决方案。

志东西认为,无论VR设备如何变化,它一定会朝着三大方向发展:便携性、高性能、高交互体验。因此,电池后置、Micro-OLED+Pancake是必然趋势。


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