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来源:头条 作者: chanong
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又一家游戏公司破产了。

20年创业历程,

创造“直接的享受”:

TE的设计故事实际上源自时尚品牌Acne Studios。 1996 年,Jesper Johansson 和Jonny Johansson 与另外两位朋友一起创立了Acne。他们信仰斯堪的纳维亚美学,并雄心勃勃地涉足时尚、广告、电影和游戏行业。同时,接下来的故事想必很多人都知道。乔尼·约翰逊(Jonny Johansson) 的红色缝线牛仔裤让Acne 出名。

, 牛仔单品永远是祛痘的首选

下面,Jesper 在工作室里

服装订单猛增,但热衷多媒体的Jesper 却“厌倦”了销售牛仔裤和处理人力资源问题,因此选择离开Acne,继续为T.E. 工作,与另外两位创始人一起进入游戏行业成员:Ruedag 先生和Erickson 先生。

一家名为netbabyworld 的游戏公司是Jesper 职业生涯的转折点。他们使用该公司的名称创建了一款“社交网络游戏”。玩家可以扮演虚拟角色并在线举办派对。类似于后来的Metaverse和最近的点击量《元梦之星》。这个概念非常先进,以至于击败了EA,赢得了2002 年威比奖年度最佳网页奖,但该公司因收入模式不被理解而在2003 年破产。

网宝宝世界的简单玩法

可以看到元界想法的雏形

然而故事又发生了变化,因为和EA 做生意,我认识了EA 音视频部门的负责人Mollerstedt 先生,没想到我们一拍即合。我们讨论了“有一个想法”。不是这样的事。” ” 于是,他们集合资金创立了TE。四位游戏从业者自学了3D 建模,并开始了另一次创业。

TE成立于2005年,并于2010年发布了第一款产品——便携式合成器——OP-1。TE来到中国是为了“创造一些尚不存在的东西”,几经周折后,它失去了兴趣。在找到某家工厂之前,“订单数量”,最终在NAMM展会上用自己的技巧让所有人大吃一惊,提前预见了独立音乐人的创作需求,“吴赫”等人忠实地做到了。用户。

TE的外观设计也透露出Acne的“北欧节制美学”。团队认为“相对有限的工具可以给创作带来极大的乐趣”,因此他们不会强迫玩家进行复杂的操作,而《Dream》这款“破产游戏”就是一个OP,通过将游戏过程可视化—— 1、增强了玩家的沉浸感,受到很多年轻人的喜爱。

op-1 的创作过程可视化为互动游戏

从Acne到TE,他们多次改变创业路径,但内部仍然紧密相连。另一位创始人Jens Rudberg在接受采访时的一句话,可以概括他们20多年来创业的核心:老实说,这是最有趣的。

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又一家游戏公司破产了。

20年创业历程,

创造“直接的享受”:

TE的设计故事实际上源自时尚品牌Acne Studios。 1996 年,Jesper Johansson 和Jonny Johansson 与另外两位朋友一起创立了Acne。他们信仰斯堪的纳维亚美学,并雄心勃勃地涉足时尚、广告、电影和游戏行业。同时,接下来的故事想必很多人都知道。乔尼·约翰逊(Jonny Johansson) 的红色缝线牛仔裤让Acne 出名。

, 牛仔单品永远是祛痘的首选

下面,Jesper 在工作室里

服装订单猛增,但热衷多媒体的Jesper 却“厌倦”了销售牛仔裤和处理人力资源问题,因此选择离开Acne,继续为T.E. 工作,与另外两位创始人一起进入游戏行业成员:Ruedag 先生和Erickson 先生。

一家名为netbabyworld 的游戏公司是Jesper 职业生涯的转折点。他们使用该公司的名称创建了一款“社交网络游戏”。玩家可以扮演虚拟角色并在线举办派对。类似于后来的Metaverse和最近的点击量《元梦之星》。这个概念非常先进,以至于击败了EA,赢得了2002 年威比奖年度最佳网页奖,但该公司因收入模式不被理解而在2003 年破产。

网宝宝世界的简单玩法

可以看到元界想法的雏形

然而故事又发生了变化,因为和EA 做生意,我认识了EA 音视频部门的负责人Mollerstedt 先生,没想到我们一拍即合。我们讨论了“有一个想法”。不是这样的事。” ” 于是,他们集合资金创立了TE。四位游戏从业者自学了3D 建模,并开始了另一次创业。

TE成立于2005年,并于2010年发布了第一款产品——便携式合成器——OP-1。TE来到中国是为了“创造一些尚不存在的东西”,几经周折后,它失去了兴趣。在找到某家工厂之前,“订单数量”,最终在NAMM展会上用自己的技巧让所有人大吃一惊,提前预见了独立音乐人的创作需求,“吴赫”等人忠实地做到了。用户。

TE的外观设计也透露出Acne的“北欧节制美学”。团队认为“相对有限的工具可以给创作带来极大的乐趣”,因此他们不会强迫玩家进行复杂的操作,而《Dream》这款“破产游戏”就是一个OP,通过将游戏过程可视化—— 1、增强了玩家的沉浸感,受到很多年轻人的喜爱。

op-1 的创作过程可视化为互动游戏

从Acne到TE,他们多次改变创业路径,但内部仍然紧密相连。另一位创始人Jens Rudberg在接受采访时的一句话,可以概括他们20多年来创业的核心:老实说,这是最有趣的。


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