国服9.24国庆版本职业平衡部分内容
luoboai
|提示:文章的内容不是最终的。距离国庆版本还有一个月的时间,未来可能会有更新。请以官方更新为准。
更新信息
2019年8月25日-添加并更改了Vagabond。
2019年8月26日-新的战斗机/漫游炮手(男)发生了变化。
2019年8月30日-增加剑魂【武器精通】改动。
这个职业平衡涉及的职业如下:剑魂、鬼泣、阿修罗、黑暗大厅骑士、气功大师(女)、柔道大师(女)、街头霸王(女)、柔道大师(男)、漫游枪手(女)、魔法学者、召唤师、血法师、追风者、蓝拳圣斗士、驱魔师、女巫、异端。
协作调整
*为了使【2个纯C,1个25】团队和【1个纯C,2个25】团队平均,对团队奖金占用平衡进行了调整。
*详情如下。
-团队加成角色的团队加成攻击力提升效果对自身无效。
-团队奖励效果的数量限制可以从2个调整为1个。
-但是,与目前一样,相同职业的团队不能相互添加。
示例)鬼泣的【侵蚀】技能不会增加其他鬼泣角色的攻击力。
-角色的团队加成效果造成的伤害提升率统一提升至34%。(包括召唤师和女巫)
-1,2,3P根据团队的类型,团队奖金事项的调整如下:团队奖金效果团队类型1P2P3P1P享受团队奖金效果2P享受团队奖金效果3P享受团队奖金效果34%1纯输出,2团队奖金纯输出1年迪达克赛德34%(团队奖金的最大数量为一个)34%(享受达克赛德的团队奖金效果)34%(享受年迪的团队奖金效果)2纯输出, 1团队加成纯输出1纯输出2念帝34%(享受团队加成效果的念帝)34%(享受团队加成效果的念帝)0%(不享受团队加成效果的念帝)。
漫游枪手(男)(8月26日添加)
*死亡的印记(被动觉醒)
在1级的基础上,基础攻击力的增加率改为4.5%。
-每个晋升级别的增长率为2%(最初为1.5%)
-16级为基础,增加率保持不变。
-17个,增长率为0.5%。
*移动拍摄
-攻击力8.2%
*多次射击
-攻击力28.6%
*三次爆发/疯狂屠杀/死亡突袭/压制射击/疾风/消灭/第七翼运动
-攻击力12.6%
*花式射击/左轮手枪奥义(2019年8月26日20:14添加)
-学习10级后,每升1级攻击力将增加2%(原1%)
(数值是人工对比后计算出来的,波动基本在1%以内。请更正任何错误。)
(技能数值图片对比看这里:点我走)
活动家(8月26日添加)
*战戟之魂(被动觉醒)
在1级的基础上,基础攻击力的增加率改为4.5%。
-每个晋升级别的增长率为2%(最初为1.5%)
-16级为基础,增加率保持不变。
-17个,增长率为0.5%。
*战戟风暴(2019年8月26日20点22分新增)
-获得20级后,每升1级攻击力增加2%(原0.5%)。
*扫堂枪/追魂/杀魂/长虹穿日/破轮回刺
-攻击力13%
*破军突击。
-攻击力7%
*月亮落下斩首。
-攻击力3.3%
*碎切
-攻击力6.7%
*冷血刺伤
-9.5%攻击力
*绝望的舞蹈
-攻击力7.2%
*扫八荒
-攻击力16.4%
*穿过云层
- 攻击力+16%
* 断魂裂岩斩
- 攻击力+10.2%
* 血战天狱
- 攻击力+16.2%
(数值均为经过对比后的手动计算,浮动基本在1%内,如有错误请纠正。)
(技能数值图片对比请看这边:点我前往)
流浪武士(8月25号新增)
* 三花聚顶(一次觉醒被动)
- 1级为基础,基本攻击、剑术、掌法技能攻击力增加率变更为8.5%(原16%)
- 每提升1级增加率+2%(原1.5%)
- 16级为基础,增加率不变
- 17级为基础,增加率+0.5%
* 三连剑/轮回剑/四象引/一花渡江/樱落斩/碎岩裂地掌/圆舞斩/乱花葬/游龙掌/湮烈掌/回天旋鸣剑/花舞千魂杀/花开寒影/啸空十字斩/莲花剑舞/如来神掌/樱花劫/飞花逐月
- 以上技能攻击力+13.213.5%
(数值均为经过对比后的手动计算,浮动基本在1%内,如有错误请纠正。)
(技能数值图片对比请看这边:点我前往)
剑魂
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 无我剑气(新技能)
- 20级可学习的被动技能
- 每级消耗25sp
- 5级精通为基准,增加10%基本攻击力与技能攻击力(上限等级15)
- 每提升1级增加2%
* 极鬼剑术(斩钢式)
- 48级可学习被动技能
- 不消耗SP
* 光剑/短剑/太刀/钝器/巨剑精通
- 习得23级后,攻击力增加率+2%(原1.5%)
* 武器奥义
- 上限等级下调至30,武器精通上限等级不变。
(技能数值图片请看这边:点我前往)
鬼泣
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 残影之凯贾
- 攻击力减少。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
* 冥炎之卡洛
- 分身与火焰攻击力减少。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
阿修罗
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 基本攻击
- 学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。
随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力。
* 波动刻印
- 波动剑气受基础精通的影响了。
由此, 重新调整了攻击力。
- 再次施放时,技能不会被取消了。
* 杀意波动
- 再次施放时,技能不会被取消了。
- 再次施放时,杀意波动可以使用On/Off功能了。
- 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。
由此,重新调整了攻击力。
* 心眼
- 删除了暴击攻击力增加属性。
- 新增了转职后技能攻击力增加的属性。
- 新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。
* 邪光斩
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 修罗邪光斩
- 多段攻击间隔减少。
- 多段攻击次数固定为3次。
- 攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
* 冰刃波动剑
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻击次数固定为9次。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
* 爆炎波动剑
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
* 无双波
- 基础攻击中可以强制取消后使用了。
* 邪光波动阵
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
- 技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。
* 不动明王阵
- 控制判定以魔法阵范围为基准变更。
* 暗天波动眼
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 天照
- 光刺攻击调整为领域全体攻击判定。
* 极冰 裂波剑
- 冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
* 爆炎 波动剑
- 修复了[爆炎 波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。
- 删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。
- 灼伤攻击力增加。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
- 学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。
- 生成火焰球体的距离减少,范围增加。
* 天雷 波动剑
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 使用技能后立即开始适用冷却时间。
* 天雷 降魔杵
- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 技能持续时间结束之时,雷云消失。
- 技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。
- 使用最后一击时,调整了落下气息的位置。
- 使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。
- 使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为13个。
- 不会对没有HP的物体发射降魔杵了。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
* 雷神降世: 裁决
- 改善了雷神:降世裁决的攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。
暗殿骑士
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
气功师(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
柔道家(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 背摔
- 攻击力增加。
* 抛投
- 攻击力增加。
* 折颈
- 攻击力增加。
* 野蛮冲撞
- 攻击力增加。
* 霹雳肘击
- 攻击力增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 空绞锤
- 攻击力增加。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 霹雳冲击
- 膝击的X轴攻击范围增加,相互僵直度增加。
- 肘击打击后劈腿攻击前摇减少。
- 成功命中后,发动的冲击波的范围扩大, 与对周围敌人的打击的对象的伤害统一。
直接打击的敌人不会受到冲击波伤害。
- 成功命中时画面震动效果强化。
- 跳跃高度增加。
* 螺旋彗星落
- 攻击力增加。
* 地狱摇篮
- 攻击力增加。
* 裂石破天
- 普通模式
- 攻击力增加。
- 随机应变模式
- 攻击力增加。
当受到冲击波伤害的敌人HP为0时,会立即死亡了。
* 末日风暴
- 攻击力增加。
- 新增功能:连续输入基础攻击键时,技能施放速度加快。
* 空绞连锤
- 攻击力增加。
- 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
- 第一次前劈攻击到的敌人不再悬浮至空中。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。
* 死亡摇篮
- 删除前置技能条件。
- 普通模式
- 攻击力增加。
成功抓取时,进入无敌状态。
- 随机应变模式
- 攻击力增加。
* 末日摇篮
- 普通模式
- 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了
- 随机应变模式
聚集敌人的范围增加。
* 苍宇彗星落
- 普通模式
- 攻击力增加。
删除了眩晕功能。
- 随机应变模式
- 攻击力增加。
街霸(女)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 万毒噬心诀
- 减少了除禁技:毒蛇窟攻击力以外的其他攻击力。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
柔道家(男)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 抛投
- 修复了技能等级增加时,攻击力提升量增加出现异常的现象。
* 无情摔击
- 攻击力增加。
* 空绞锤
- 攻击力增加。
* 霹雳旋踢
- 攻击力增加。
* 浮空凌云踢
- 攻击力增加。
* 地狱风火轮
- 攻击力增加。
* 裂石破天
- 攻击力增加。
* 死亡旋律!
- 调整了6级效果。
调整前:根据抓取数的比率一定时间内增加力量
调整后:冲击波攻击力增加。
* 彗星冲击
- 攻击力增加。
* 黑震旋风
- 攻击力增加。
* 疾风闪电
- 攻击力增加。
* 一字传承: 极义震天破
- 攻击力增加。
街霸(男)
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
漫游枪手(女)
* 上旋踢
- 攻击力增加。
* 钉刺射
- 攻击力增加。
* 刺踢
- 攻击力增加。
* 双枪极舞刃
- 银光飞刃可以在空中射击时发动了。
- 银光飞刃最小发动高度减少。
* 远程格挡
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 锁链截击
- 攻击力增加。
- 回转攻击的怪物移动效果调整为攻击怪物时有效。
- 怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。
- 删除了破除霸体功能。
* 音速劫击
- 攻击力增加。
* 移动射击
- 施放技能时适用霸体护甲。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 枪舞
- 个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。
- 双枪极舞刃打击范围和乱射范围统一。
- 基础发射数变更。(12发 15发)
- 达到最大攻击次数需要的连打次数减少。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 多重射击
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 双鹰回旋
- 攻击力增加。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 双鹰回旋强化
- 改善了聚集敌人的效果导致对象移动至Y轴上端的现象。
* 隐匿切割
- 调整了精通等级。(20 30)
* 血腥狂欢
- 攻击力增加。
- 最后一击前进距离减少。
- 施放技能途中,输入前方向键时,增加最后一击的前进距离。
- 学会9级后,新增效果。
施放中无敌效果
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 鲜血劫击
- 技能前置条件变更。
音速劫击等级: 5 1
* 压制射击
- 攻击力增加。
- 前方乱射攻击的个别子弹攻击判定调整为领域全体攻击判定。
- 基本攻击中可以强制取消后使用了。
* 枪刃改良
- 精通等级与等级上限变更。
精通等级:10 30
等级上限:20 40
* 死亡锁链
- 攻击力增加。
- 投掷动作适用霸体护甲。
- 最后一击发动时,会在困住的对象中选择等级最高的敌人进行攻击。
- 删除了对困住的敌人暴击伤害增加效果。
* 血舞祭
- 攻击力增加。
召唤师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
魔道学者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
血法师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
逐风者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 狂风冲刺
- 攻击力增加。
- 使用[流风诀]时,无法使用[狂风冲刺]了。
* 回风斩
- 攻击力增加。
* 朔风牵引
- 攻击力增加。
* 风鸣冲击
- 攻击力增加。
* 游离之风
- 攻击力增加。
* 双翼风刃
- 攻击力增加。
* 刃风
- 攻击力增加。
- 第1击攻击判定改善。
- 会追击第1击命中的敌人进行攻击了。
* 风暴之眼
- 攻击力增加。
* 真空旋风破
- 攻击力增加。
* 风暴之拳
- 攻击力增加。
* 万象风龙阵
- 调整了6级效果。
变更前:御风之力等级+3,持续30秒。
变更后:回转旋风多段攻击次数+8
* 疾风瞬影闪
- 攻击力增加。
* 风卷残云
- 攻击力增加。
* 游龙惊风破
- 攻击力增加。
* 九霄风雷
- 攻击力增加。
* 无限风域
- 攻击力增加。
- 技能发动时,会以最强大的敌人为中心聚集怪物了。
蓝拳圣使
* 直拳冲击
- 攻击力增加。
* 勾拳追击
- 攻击力增加。
* 圣拳锤击
- 攻击力增加。
* 瞬拳
- 攻击力增加。
* 圣拳连击
- 攻击力增加。
* 破碎之锤
- 攻击力增加。
* 刺拳猛击
- 攻击力增加。
* 螺旋浮击
- 攻击力增加。
* 神圣组合拳
- 攻击力增加。
* 极速飓风拳
- 攻击力增加。
* 泯灭神击
- 攻击力增加。
- 9级效果:使用幻影化身途中,泯灭神击攻击力增加数值固定为10%。
- 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。
* 破碎之拳
- 攻击力增加。
- 连续输入技能键时,增加的攻击速度比率增加。
* 破坏之拳
- 攻击力增加。
* 仲裁怒击
- 攻击力增加。
* 超重拳
- 攻击力增加。
* 制裁: 怒火疾风
- 攻击力增加。
- 使用基本攻击时,可以强制取消后使用了。
驱魔师
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 驱魔师的布甲防具精通
- 物理防御力提升量增加。
* 破魔符
- 调整了强化- 破魔符(TP)可以学习的等级。(55 50)
* 落凤锤
- 攻击力增加。
* 潜龙
- 改善了对蓄力操作的描述,新增技能[逆鳞震]的相关内容。
* 疾风打
- 攻击力增加。
- 调整了强化- 疾风打(TP)可以学习的等级。(55 50)
* 巨兵精通
- 穿戴战斧和念珠时,新增了不受武器类型导致MP消耗/冷却时间增减相关附加效果的功能.(决斗场无效)
* 升天阵
- 攻击力增加。
* 断空锤击
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述。
* 黑暗切割
- 攻击力增加。
* 朱雀符
- 攻击力增加。
* 式神:白虎
- 地下城中HP调整为无限制。
* 巨旋风
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述。
* 狂乱锤击
- 脉轮:烈焰buff 激活中,乱打攻击的Y轴攻击范围增加, 新增聚集受到攻击的敌人的功能(决斗场无效)
* 落雷符
- 攻击力增加。
- 落雷每次攻击间隔最多只会固定攻击1次了。
- 删除了每次掉落的最大闪电个数限制。
- 附着的持续时间调整为随动。
* 强化- 落雷符(TP)
- 删除了持续时间增加属性。
- 1每级攻击力上升数值增加。 (8% 10%)
* 式神:玄武
- 玄武不会击退敌人了。
- 玄武的额外操作功能调整如下。
召唤玄武后,使用追加操作机制时,玄武技能图标颜色变更。
加入冷却时间提醒功能后,玄武的冷却时间与追加操作机制的冷却时间都会显示出来。
* 疾空旋风破
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述。
* 式神:殇
- 攻击力增加。
- 当驱魔师可以移动时,镜头固定立即解除。
* 无双击
- 攻击力增加。
- 改善了与潜龙蓄力条件相关的技能描述。
* 苍龙逐日
- 攻击力增加。
- 学会3, 6, 9 级后的附加效果调整如下。
3级: 暴击率增加 技能施放途中无敌
6级: 力量/智力增加 爆炸攻击范围增加20%
9级: 属性强化增加 苍龙逐日攻击力增加10%
* 灭魂符
- 攻击力增加。
- 调整了技能前置条件。
落雷符等级5 1
* 狂暴锤击
- 技能删除。
* 强化- 狂暴锤击(TP)
- 技能删除。
* 逆鳞震
- 新增技能:逆鳞震。
- 施放技能时,驱魔师可以聚集巨兵的力量,跳跃后冲向地面产生巨大的裂缝,向前方的敌人给予巨大的伤害。
* 强化- 逆鳞震(TP)
- 新增技能:强化-逆鳞击(TP)
- 技能每1级攻击力增加10% 。(消耗TP 2 )
* 脉轮:式神
- 2次觉醒时,自动学习1级。
- 调整了额外伤害, 技能攻击力提升量。 (1级为基准24% 36%)
- 调整了技能精通等级。(30 1)
- 调整了技能等级上限。(40 11)
* 逆龙七杀
- 攻击力增加。
- 调整了技能学习等级。(80 75)
- 调整了技能消耗SP。(90 80)
- 最后一击击飞周围敌人的力度减少。
* 式神封灵阵
- 攻击力增加。
- 技能施放动作附加霸体护甲。
- 伸手后可以立即进行其他动作。
- 改善了光柱的攻击判定。
* 真龙焚天
- 真龙之击攻击力增加。
- 真龙之阵攻击力增加。
巫女
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 念珠发射
- 攻击力增加。
* 唤雷符
- 攻击力增加。
* 和合之玉
- 攻击力增加。
* 聚魂吸星符
- 攻击力增加。
- 聚集敌人的范围增加。
* 龙魂之怒
- 攻击力增加。
* 不动珠箔阵
- 攻击力增加。
* 神谕:神龙雷雨祭
- 攻击力增加。
* 因果业火符
- 施放动作调整为霸体护甲判定。
* 夺命大念阵
- 攻击力增加。
* 退魔阴阳符
- 攻击力增加。
* 天坠阴阳玉
- 攻击力增加。
- 施放动作调整为霸体护甲判定。
* 龙威如狱龙恩如海
- 攻击力增加。
- 连续输入技能键时,新增了攻击施放方式加快的功能。
- 施放时声音出现的时间与技能施放的时间一同结束。
异端审判者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
诱魔者
* 增加了基本攻击,冲刺攻击与转职系列技能攻击力。
* 七宗罪
- 浸染嫉妒的喜悦
新增了仅对本人有效的属性伤害增加属性。
- 溢满欲望的愤怒
魔法暴击攻击力增加量数值增加。
* 钩颈斩
- 攻击力增加。
* 罪业加身
- 攻击力增加。
* 双重切割
- 攻击力增加。
* 欲望之手
- 攻击力增加。
- 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。
* 贪婪之刺
- 新增功能:生成影子后,追加输入技能键时,发动吞食的施放过程。
- 控制敌人后使其进入无法抓取状态。
* 唤罪之手
- 新增35级新主动技能[唤罪之手]与强化(TP) 技能。
- 技能施放时会变身为恶魔,向敌人施放唤醒罪恶的攻击后产生罪业爆炸。
- 强化(TP) 技能每1级攻击力增加10% 。(消耗TP2)
* 愤怒之袭
- 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。
* 罪业宣告
- [原罪释放净化]变身后适用的转职系列技能取消后摇的功能移动至[罪业宣告]技能,并全程有效。(与[原罪释放净化]变身与否无关,人类状态下也会适用。)
* 原罪释放净化
- 删除功能:追加输入技能键时,发动最后一击攻击。
* 净化之花
- 50级新增主动技能[净化之花]。
- 施放技能时,变身为恶魔,使用彼岸绽放的净化之花使抓取/无法抓取的敌人受到控制后消灭敌人。
- 1级精通技能,学会后与原罪释放净化技能等级统一。(SP 消耗量: 0)
- 当前[原罪释放净化]最后一击对不可抓取敌人的爆炸伤害与可抓取敌人的爆炸伤害统一。
- 与当前[原罪释放净化]的最后一击相比攻击力增加。
* 暴食之噬
- 攻击力增加。
* 灵魂烙印:原罪冲击
- 攻击力增加。
- 最后一击原罪爆炸的Y轴攻击范围增加。
* 肋骨重塑: 原罪战矛
- 由人类变身为恶魔的动作调整为受到角色攻击速度影响了。
* 失乐园
- 攻击力增加。
- 由人类变身为恶魔的动作延迟减少。
- 位于后方的无法抓取的敌人为目标时,角色会转换方向瞬间移动。
影舞者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
幽冥链狱:索命
重新调整了匕首射出,拉拽, 前方冲刺, 后方冲刺攻击力的等级提升效率。
1级为基准,攻击力增加2.6% 。
4级为基准,攻击力减少20.9% 。
忍者
* 火遁豪火球之术
- 删除功能:连续输入技能键时,火球维持时间与多段攻击间隔减少。
- 以当前最大连打为基准,调整了基础火球维持时间与多段攻击间隔。
- 学会豪火球强化(TP) 后, 豪火球维持时间增加的功能统合至原技能。
* 忍法: 幻影手里剑
- 攻击力增加。
- 删除功能:连续输入技能键时,投掷速度加快。
- 以当前最大连打为基准,调整了基础投掷速度。
* 火遁飓风煞
- 攻击力增加。
* 火遁炎天道
- 攻击力增加。
* 火遁蟾蜍油炎弹
- 攻击力增加。
* 火遁炎舞天璇
- 攻击力增加。
- 删除功能:连续输入技能键时,火焰射出速度加快。
- 以当前最大连打基准,调整了火焰的打击次数。
* 火遁冥炎业火阵
- 攻击力增加。
- 技能描述中,新增了3级附加效果相关的攻击力信息。
* 忍法: 飞燕手里剑
- 攻击力增加。
* 火遁风魔手里剑
- 调整了技能施放方式。
施放时将4个风魔手里剑向前方的敌人投掷后,产生多段攻击伤害,之后返回的手里剑变为巨大的风魔手里剑,投掷出巨大的风魔手里剑后产生伤害。
风魔手里剑与巨大的风魔手里剑攻击判定为领域攻击判定范围内的敌人受到统一的伤害。
随着技能施放方式的调整,重新调整了攻击力。
* 大蛇丸
- 攻击力增加。
* 火炎灼空:草薙剑
- 穿戴剑时,斩击攻击力减少。
- 火焰苦无投掷与爆炸攻击力减少。
帕拉丁
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 天使光翼
- 新增属性:穿戴钝器时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。(决斗场无效)
* 神光闪耀
- 多段攻击动作与后摇动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
龙骑士
* 火焰吐息
- 攻击力增加。
* 龙翼突袭
- 斩击攻击力增加。
- 冲击波攻击力增加。
* 爆破龙角
- 攻击力增加。
* 龙拳
- 准备动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 攻击力增加。
* 龙翼穿刺
- 准备与突进动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 攻击力增加。
* 飞龙斩
- 斩击攻击力增加。
- 挑击攻击力增加。
* 龙刃无双
- 准备动作受到攻击速度的影响,调整了动画延迟。
- 前方斩击攻击力增加。
- 上挑斩击攻击力增加。
* 魔龙之息
- 搭乘中,可以使用Z键转换方向了。(决斗场无效)
转换方向的冷却时间为2秒。
施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。
- 普通召唤攻击力增加。
- 空中召唤攻击力增加。
* 雷光嘶吼
- 多段攻击攻击力增加。
- 阿斯特拉身体打击判定扩张至后腿。
- 调整了9级效果。
当前: 一定时间内力量增加
变更: 最后一击爆炸攻击力增加
* 龙皇制裁
- 对可以抓取的敌人攻击力增加。
- 对无法抓取的敌人攻击力增加。
* 魔龙天翔
- 地上使用时攻击力增加。
- 空中使用时攻击力增加。
* 魔龙星落
- 协助攻击时攻击力增加。
- 单独攻击时攻击力增加。
* 征战无双
- 搭乘中,可以使用Z键转换方向了。
转换方向的冷却时间为2秒。
施放魔龙之息途中,即使施放征战无双也不会刷新冷却时间。
- 雷光波与前劈斩击攻击力增加。
* 终结之光
- 攻击力增加。
- 技能会在发动的位置结束。
暗枪士
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
特工
* 月光挥斩
- 攻击力增加。
* 精准射击
- 攻击力增加。
* 满月斩
- 攻击力增加。
* 月影秘步
- 增加了第一次攻击的Y轴攻击范围。
* 锁定射击
- 攻击力增加。
* 枪刃旋杀
- 枪鹰与枪刃旋杀的攻击距离减少。
按前方向键的状态下, 施放技能时攻击距离增加。
- 攻击力增加。
* 噬血绝杀
- 攻击力增加。
* 终极锁定
- 攻击力增加。
* 月相轮舞
- 攻击力增加。
* 月光镇魂曲
- 第一次打击之后技能施放速度加快。
- 会朝向第一次打击命中的最高级的怪物进行攻击。
* 毁灭狂欢
- 攻击力增加。
* 月相天陨
- 攻击力增加。
战线佣兵
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
暗刃
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 长刀精通
- 新增属性:穿戴长刀时,1、2次觉醒技能以外的冷却时间减少。
* 全方位射击
- 受到攻击速度的影响,调整了动画延迟
源能专家
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
* 源光斩
- 攻击力增加。
* 源能护盾
- 攻击力增加。
* 旋转源能波
- 攻击力增加。
* 细胞弱化
- 新增了基本攻击与技能攻击力增加25%的属性。
- 调整了等级上限。(1 11)
每级基础攻击与技能攻击力增加率1%
队伍加成效果全等级统一。
* 能量飞鱼弹
- 攻击力增加。
* 脉冲斩
- 攻击力增加。
* 引力源光弹
- 攻击力增加。
* 光裂斩
- 攻击力增加。
* 超能场域
- 攻击力增加。
* 能量禁锢
- 攻击力增加。
- 无色小晶块消耗量减少。
* 离散能量波
- 无色小晶块消耗量减少。
* CEAB-2超能爆发
- 攻击力增加。
- 投掷后引发爆炸的时间点更快了。
* 终焉:超世界崩坏
- 攻击力增加。
缔造者
* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。
本帖最后由绝望型黑白熊于2019-8-30 14:21 编辑