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vray做水面,vray水的参数su

来源:头条 作者: chanong
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前段时间在美国的一个住宅混凝土渲染比赛上,大家都说V-Rray非常有效

点击下方标题可跳转原文: 这个场景有毒吗?渲染大师笑死我了。今天给大家带来来自Architecture In Inspiration的真实泳池水渲染教程

新来的小编看到了,画了一个超逼真的水面,一起来看看吧! (完整视频教程在文章末尾)

Part.1 图形概述1、在SketchUp中创建一个简单的矩形水池,绘制一个正方形作为水面,创建水面组件,注意保持正面朝上。

2.材质库中默认的水材质效果不太理想,所以我决定创建一个新材质,在创建资源材质中选择“Generic”,并重命名为“Pool Water”。首先,调整“漫反射”。 “(漫反射)”、“反射”和“折射”的参数如图—— 所示。

在“位移”下选择“添加噪声纹理”。

3. 我注意到渲染预览中的纹理尺寸太小。必须在“辅助选项”-“纹理模式”中选择纹理辅助。这时,纹理的大小就会被调整和设置。尺寸合适。

接下来用“折射”调整折射颜色、雾色、雾倍增三个参数,此时看起来已经有点水了。

4. 当我在互联网上搜索水图案的图片时,我发现水有一种非常酷的效果,称为“焦散”。

要创建此效果,您必须首先关闭“影响阴影”。

接下来,在设置选项栏中,关闭“交互”模式,然后打开“全局照明”按钮及其下方的“光子映射焦散”选项。

5. 经过大量实践,添加HDRI 已证明比使用太阳能照明更好,因此接下来添加HDRI。

从视频中提到的网站下载适当的HDRI 位图。

HDRI下载网站:hdrihaven.com

单击Vray 照明工具栏并添加“圆顶灯”(演示灯)。

将“强度”调整为25 并启用“使用变换”。

继续调整选项框下的“焦散光子”,将“目标半径”增加到300,并将“发射距离”更改为400。

要关闭太阳能照明,请单击下图中的太阳图标。

6.如果想要更好的效果,可以将之前设置的噪波贴图替换为水纹理贴图,使水纹理和浮雕更加自然。您可以观看特定设置的视频。

水纹理

噪声图VS 水纹理图渲染效果

最终效果

.当当附上一位对V-Ray一窍不通的小编自学的结果。

请夸奖我吧!我不会听别的!

Part.2 渲染视频教程点击此处观看完整视频教程。

视频来自YouTube

作者:建筑灵感

翻译:“SketchUp Bar”正在迅速变化

HDRI下载网站:hdrihaven.com

BGM:Joakim Karud - Waves(无版权的Vlog 音乐)

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2.材质库中默认的水材质效果不太理想,所以我决定创建一个新材质,在创建资源材质中选择“Generic”,并重命名为“Pool Water”。首先,调整“漫反射”。 “(漫反射)”、“反射”和“折射”的参数如图—— 所示。

在“位移”下选择“添加噪声纹理”。

3. 我注意到渲染预览中的纹理尺寸太小。必须在“辅助选项”-“纹理模式”中选择纹理辅助。这时,纹理的大小就会被调整和设置。尺寸合适。

接下来用“折射”调整折射颜色、雾色、雾倍增三个参数,此时看起来已经有点水了。

4. 当我在互联网上搜索水图案的图片时,我发现水有一种非常酷的效果,称为“焦散”。

要创建此效果,您必须首先关闭“影响阴影”。

接下来,在设置选项栏中,关闭“交互”模式,然后打开“全局照明”按钮及其下方的“光子映射焦散”选项。

5. 经过大量实践,添加HDRI 已证明比使用太阳能照明更好,因此接下来添加HDRI。

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继续调整选项框下的“焦散光子”,将“目标半径”增加到300,并将“发射距离”更改为400。

要关闭太阳能照明,请单击下图中的太阳图标。

6.如果想要更好的效果,可以将之前设置的噪波贴图替换为水纹理贴图,使水纹理和浮雕更加自然。您可以观看特定设置的视频。

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最终效果

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