电瓶车如何外接其他设备,不通过外接设备在电视上玩"云游戏"
chanong
|出乎意料的顺利。电视智能已经出现几年了,但从一开始就感觉聊胜于无,硬件过时,Android系统不是很流畅,专门针对大屏幕的应用程序很少。功能丰富、体验流畅,主流应用纷纷发布TV版本。智能电视很快就度过了实验阶段,在用户体验上进入了一个真正好用的时代,普通大众已经**惯了直接在电视上观看爱奇艺、腾讯视频、哔哩哔哩甚至Netflix。对于普通用户来说,需要外接电视盒的场景越来越少。既然电视本身已经可以解决视频层面的内容需求,厂商自然会想到另一个共同的需求。问题是,我们能否用同样的方法在一个地方向电视提供游戏内容?然而,与观看视频内容不同,实现这一目标的过程中需要进行多层操作。由于大部分手游都依赖触屏交互,单纯做一个大屏版本的手游是没有意义的。您无法触摸电视屏幕,必须使用外部控制器进行控制。大多数手机触屏控制逻辑游戏都是用控制器玩的,非常不爽。
有些游戏,如《隐形守护者》,可以用遥控器玩。
然而,在智能电视时代,大多数电视都是Android系统,默认支持蓝牙控制器连接。这本质上为电视提供了一个相对统一的交互环境。 —— 只剩下一个问题了。哪里可以找到一台已经支持手柄/主机游戏的PC?要实现这一点,目前只有一个最被认可且可行的解决方案,那就是通过流媒体来玩,即“云游戏”。现在几乎所有主流游戏平台提供商都有自己的云游戏解决方案,包括索尼、微软、Steam。国内厂商也在探索适合电视应用的云游戏解决方案,并取得了一些本土化成果。前段时间,我收到了腾讯START云游戏平台电视,在尝试了一些不同类型和风格的游戏后,我想在这里分享一下我的第一印象。
腾讯的START云游戏项目创立于2017年,在PC端上线测试已经有一段时间了,但作为更受欢迎的平台,TV在12月12日正式推出公测。首先我来说说我的经历的结论。以我目前的经验来看,START平台已经迈过了最重要也是最困难的第一步:——“网络延迟问题”。体验中,我玩了各种游戏如《古剑奇谭3》 《只只大冒险》 《拳皇14》 《NBA 2KOnline2》 《原神》 使用的电视是TCL D8,网络条件是100Mbps有线连接。
本次测试的云游戏实机截图,如下。
根据我在实际设备上的体验,云游戏的操作卡顿问题基本上已经得到很好的解决。在播放《古剑奇谭3》和《只只大冒险》的过程中,无论转动摇杆还是按下按钮,都会在电视图像上看到即时反馈,按钮延迟问题基本感觉不到。关于画质,根据官方数据,目前大部分游戏都可以实现1080P分辨率、30Mps码率、60帧锁定。以《原神》为例,如果将画质调整到最高,并将网络延迟控制在20ms左右,那么广阔世界中的角色移动和技能释放都会非常流畅。即使在有敌人、复杂特效等条件下也能保持稳定运行。
我在游戏过程中确实遇到过短暂的掉帧、丢包的情况,可能是公司测试网络不稳定的原因,但从我个人的经验来看,这个频率对游戏体验并没有太大影响。在一些需要更高帧数的游戏中,例如《拳皇14》 和《侍魂 晓》,START 平台的性能也很明显。格斗游戏对按键延迟比较敏感,对输入反馈要求很高,所以我们公司的几位格斗游戏爱好者在尝试了《拳皇14》和《侍魂 晓》后都表示可以玩,但是有一些延迟,我评论道。 “延迟”是指由于网络波动或某些情况下,按键命令输入出现延迟,导致无法取消动作或完成某些技巧的连接。这意味着对于那些经常玩格斗游戏的人来说,延迟应该是不可接受的。
不过,这是职业玩家的体验,而对于大多数普通人来说,目前START在这些游戏中提供的图像效果和相应的操作延迟已经达到了可以接受的水平。比如,当我**惯了操控后,我可以用《拳皇14》创造出各种连击和必杀技,而且基本上我感觉不到任何卡顿或滞后。目前官方声称家庭网络带宽需要达到50M才能满足游戏流畅运行的网络要求,而其在WIFI等不稳定网络的使用场景,平台也会根据情况做出相应的调整。例如,当我切换到WIFI连接时,屏幕上立即出现“当前网络不稳定”的警告,但操作上并没有出现大的延迟,并且通过大幅降低图像质量和码率,系统确保了游戏将以低速进行。网速下流畅运行:
如果厂商想要进一步提升操作体验,减少云游戏服务延迟带来的负面感受,只能进一步提升网络质量或者优化设备的输入输出。在网络方面,START希望确保用户距离最近的服务器不超过300-400公里。目前,START在中国20个省份拥有服务器节点。据官方介绍,会更加密集。覆盖范围进一步扩大,使用户和服务器之间的距离尽可能短。设备方面,我们在测试中使用的是蓝牙连接的Xbox手柄,没有出现延迟的问题,但是除了标准设备之外,START还与北通、莱仕达等手柄厂商合作开发手柄,我们还推出了电视认证系统,提供高度稳定的服务,并与电视厂商合作,为广大用户解决周边问题,如提供免费控制器、购买补贴等。
通过与控制器厂商合作,经过认证的控制器可以提供更稳定的操作体验。根据官方的说法,START的认证体系将侧重于游戏体验。通过与各种外设和电视制造商的合作,我们将进一步缩小从控制器到电视的差距。 交互延迟。目前START平台上的游戏数量并不多,总共11款,但我们尽量覆盖各种类型的游戏,方便用户使用。其中包括《拳皇 14》、家庭游戏《只只大冒险》等格斗游戏,以及对图像质量要求较高的《古剑奇谭3》和《原神》。我们知道未来将会继续向该平台添加更多游戏。平台还根据每个游戏的特点优化了相应的体验,例如在《只只大冒险》中,需要两人合作,玩家通过扫码使用官方小程序的虚拟手柄功能也可以做到。您也可以使用手机临时加入2P游戏,无需控制器。
可以看出,刚刚起步的START Cloud Gaming正在通过引入多种游戏并优化用户在各种游戏中的游戏体验来占领市场,而不是针对特定人群。去年,中国智能电视保有量达到2.6亿台,每天打开的智能电视约1亿台。 “智能电视的普及给客厅带来了新的娱乐选择,但长期以来,大众对电视的认知仍然是片面的,无论是传统节目还是视频点播。” ”。电视上的OTT服务日益增多,但在云游戏应用到电视上之前,你可以在电视上玩的游戏都是非常简单的小规模内容。即使某些手机游戏是“电视优化”的,适配的控制对象也是电视遥控器而不是方向盘,这使得游戏体验难以描述。
虽然近年来智能电视的性能有了明显提升,但棋牌类游戏依然流行,而且游戏种类繁多,从核心玩家熟悉的AAA级大作,到轻松休闲的“家庭游戏”。类型游戏正在成为主流。对于许多不玩或不懂游戏的电视用户来说,Steam 上的游戏是一个新市场的蓝海,甚至是一些高分辨率、功能强大的手机游戏。没有下载或硬件限制,大大减少了在客厅打开游戏的时间和费用,而云游戏的“点击玩”功能使其对休闲用户更具吸引力。Sho。这类似于传统的“技术黑匣子”概念。如果内容足够有趣,没有主观上的“卡顿、卡顿”,用户自然会接受云游戏。目前电视端的START付费模式为订阅制,月费69元(折扣后49元),并且没有有效期,注册第一个月可以免费试用。价格也比海外平台略便宜,更容易接受。但如果我们真的想吸引非休闲用户或游戏玩家的潜在用户,目前的游戏库显然是不够的,我们需要拓展更多的游戏品类,从硬件和网络角度提升用户体验。需要改善体验。总体来说,START在目前电视端的效果堪称“可玩”,满足正常体验是没有问题的。目前游戏实现、装备搭配、网络要求等一些问题的官方工作也正在进行中。 —— 云游戏总是有理论上的前景,其余的需要时间来实现。各种现实条件。








